选择上半球,调整他的材质,因为透明度很好,可以尝试一些半透明、玻璃、薄膜等材料,颜色选择白色。
然后调整下部分的半球,选择塑料材质。
调整好球体后来调整球体中圆柱,圆柱也是透明的,可以透出内部的方块,所以也选择透明度高的材料。
然后调节最里面的小方块的 材质,因为外面有很多层元素,方块会不好选择,这个时候可以先隐藏外部元素。
调整方块颜色材质
调整完成后不要忘记把隐藏的元素释放回来,接着选择上方圆柱上的元素的材质颜色。
最后是最上方的球体,没有光泽,所以颜色与高光都为黑色即可。
这样这个模型渲染就结束了,将背景改为白色,地面阴影关闭。
这个模型不用调整特殊角度就可以直接渲染了,只需要在最后排版的时候旋转就可以了。
这些透明圆柱里还有一些立方体,先通过立方体工具建模出来,然后旋转他们
适当调高分辨率,让图片更清晰。
这个模型完成了,想看接下去的模型,就关注我们吧
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