使用GDScript(godot)生成随机环状地图
使用GDScript(godot)生成随机环状地图
extends Node2D
export (PackedScene) var Ball
var 顶点x = []
var 顶点y = []
var 方向x = [1, 1, 0,-1,-1,-1, 0, 1]
var 方向y = [0, 1, 1, 1,0 ,-1,-1,-1]
var 路径 = {
}
var 地图宽度
var 地图高度
func _ready():
生成地图大小()
生成顶点()
生成路径()
var keys = 路径 .keys()
for i in keys:
画砖块(i)
func 生成地图大小():
地图宽度 = 生成随机数(15,18
weixin_45821325: 太棒了!